ImProve STEAM

2020-3-CY02-KA205-001966

Durata proiectului: 24 luni

Timeline: 01.03.2021 – 28.02.2023

Domeniul abordat: Proprietate intelectuală

ImProve STEAM

este un proiect Erasmus+ prin care ne-am propus să facem informațiile despre protejarea drepturilor de autor mai accesibile pentru tineri. Te ajutăm să înțelegi cum să-ți protejezi ideile geniale, prin introducerea unor concepte precum proprietate intelectuală, brevet, patent sau trademark.

Nevoia din spatele proiectului

În lumea de azi, cunoașterea despre Proprietatea Intelectuală (PI) este esențială, dar adesea ignorată în educație. Acest lucru este esențial în domenii ca știința, tehnologia, ingineria, arta și matematica (STEAM), unde inovația și creativitatea sunt la ordinea zilei.

ImProve STEAM a apărut din nevoia de a umple acest gol educațional. Pentru asta, am creat un joc serios care să ajute tinerii și lucrătorii de tineret să înțeleagă și să aprecieze importanța proprietății intelectuale în munca lor creativă, indiferent în care dintre domeniile STEAM activează.

Obiective

9

creșterea gradului de conștientizare despre proprietatea intelectuală în rândul tinerilor și lucrătorilor de tineret;

9

dezvoltarea unui joc educativ pentru promovarea, educarea și dobândirea de experiență practică în Drepturile de Proprietate Intelectuală (DPI);

9

încurajarea tinerilor să urmeze o carieră în STEAM sau antreprenoriat prin integrarea noțiunii de proprietate intelectuală în formarea lor în aceste domenii;

9

echiparea lucrătorilor de tineret cu un instrument inovator și o nouă tematică ce poate fi introdusă în activitățile pe care le facilitează;

9

dezvoltarea unei Scheme de Verificare a Competențelor pentru a valida competența tinerilor în proprietate intelectuală și încurajarea organizațiilor care lucrează cu tinerii să integreze acest concept în activitățile lor de formare.

 Rezultate 

Kit de formare pentru lucrătorii de tineret

Kitul de formare este conceput pentru a oferi lucrătorilor de tineret o bază teoretică, precum și diverse metode de a introduce noțiunile legate de proprietate intelectuală în lucrul cu tinerii ce consideră să urmeze studiile sau o carieră în unul din domeniile STEAM.

În kit sunt atinse concepte esențiale precum Proprietate intelectuală, Drepturi de autor, Patent sau Brevet.

Jocul ImProve STEAM

Un joc educativ în care tinerii pasionați de domeniilea STEAM pot învăța despre Dreptul de Proprietate Intelectuală.

PROIECT COORDONAT DE:

PARTENERI:

FINANȚARE

Finanțat de Uniunea Europeană. Punctele de vedere și opiniile exprimate aparțin, însă, exclusiv autorului (autorilor) și nu reflectă neapărat punctele de vedere și opiniile Uniunii Europene sau ale Agenției Executive Europene pentru Educație și Cultură (EACEA). Nici Uniunea Europeană și nici EACEA nu pot fi considerate răspunzătoare pentru acestea.[Proiect Nr. 2020-3-CY02-KA205-001966]